导演澄清电影与游戏剧情不一的缘由
电影《生化危机》上映后,粉丝的反应明显分化,争论的焦点在于创作者并未打算直接将游戏中的剧情搬上大荧幕,经典角色如里昂·S·肯尼迪也缺席。导演扎克·克雷格对此表示,怎样的改编都会让人不满。他强调,即便是逐字逐句地复刻游戏剧情,观众仍然可能会失望,因为在改编的过程中总会存在某些出错的可能。他所能做的,就是讲述他认为最合适的故事,若有人对此不满,他无能为力。
这番话初看似乎有些无奈,但实际上也透露出一些道理。在将游戏改编成电影的过程中,许多作品曾遭遇失败,能成功的凤毛麟角。逐帧还原虽然听起来安全,但一旦出现细节不符,观众的反响往往更为激烈,毕竟在“还原”的名义下,观众会使用放大镜去审视。
从成绩来看,影片的CinemaScore评分为B+,这是该系列电影获得的最高评价。影片有望在首周末取得今年恐怖片的第二高开画成绩,仅次于人气影片《后室》。对于玩家而言,导演的表态使得电影的定位更加明确:虽然借用了《生化危机》的世界观和灾难题材,但并不打算逐段复制任何一款游戏。因此,观众需要在“忠实还原”和“独立叙事”之间做出自己的选择。 千亿球友会
争议仍然存在,包括没有直接采用游戏中的已知剧情,以及未能引入经典角色里昂·S·肯尼迪等。导演也清楚,即便是完全复制游戏剧情,观众仍可能感到失望。根据目前的B+评分和普遍的开画预期来看,这次的选择似乎并没有失利。至于老玩家的看法,还需要等待更多人观看后才能进一步讨论。